Введение
Нейросетевой генератор профилей для любых световых консолей
AI Fixture Creator — это интеллектуальный инструмент, который навсегда избавит вас от рутинного ручного создания профилей световых приборов (фикстур).
Просто загрузите PDF-мануал от производителя, или несколько фотографий/скриншотов страниц мануала (до 11 штук), и наша нейросеть автоматически проанализирует DMX-карту, физические параметры и особенности прибора, сгенерировав готовые к работе файлы для ведущих мировых систем управления светом.
Поддерживаемые консоли и форматы
Наш генератор создает библиотеки для абсолютного большинства популярного софта и «железных» пультов. Мы разделяем генерацию на два основных направления: проприетарные форматы и универсальный GDTF.
🔒 Проприетарные форматы
*Проприетарный файл — это уникальный, закрытый формат данных, созданный разработчиком специально для своей консоли. Он максимально учитывает внутреннюю логику пульта, особенности его встроенного 3D-визуализатора и генератора эффектов.
- GrandMA2:
.xml - Avolites Titan:
.d4 - Onyx Obsidian:
.fixture(Onyx format) - Tekmand:
.xmlp - QLC+:
.qxf - Sunlite PC Suite:
.ssl2
(Также совместимо с Daslight, Lumidesk, Light Rider, MyDMX)
🌐 Универсальный GDTF
*GDTF (General Device Type Format) — это открытый мировой стандарт описания приборов. Он был создан для того, чтобы производители света выпускали один универсальный файл, который одинаково правильно понимается консолями, CAD-программами и 3D-визуализаторами.
Формат .gdtf поддерживают напрямую:
- GrandMA3
- Chamsys MagicQ
- ETC EOS
- Vectorworks / Depence / Capture (для предвизуализации шоу)
🧠 Что учитывает ИИ при обработке мануала?
В отличие от простых текстовых парсеров, наша нейросеть анализирует документ как живой инженер по свету. Она вытаскивает не только номера каналов, но и формирует сложную физическую и оптическую модель прибора.
Движение и Оптика
- Pan / Tilt: Углы наклона и вращения головы, а также предельные физические значения (например, 540° и 270°).
- Zoom (Масштаб): Минимальный и максимальный угол раскрытия луча (Beam Angle). Влияет на ширину светового пятна в 3D.
- Focus (Фокус): Канал, отвечающий за резкость краев луча или проецируемого гобо-трафарета.
Эффекты луча (Beam Effects)
- Prism (Призма): ИИ определяет наличие призмы и количество её граней (3-facet, 8-facet, linear).
- Prism Rotation: Скорость и направление вращения призмы, а также возможность точной индексации (остановки под нужным углом).
- Gobo (Трафареты): Распознавание статичных и вращающихся колес гобо.
Цвет и Питание
- Цветопередача: Точный сбор данных цветового колеса (Color Wheel) или системы смешения CMY/RGBW.
- Control (Управление): Поиск сервисных DMX-значений для удаленного включения/выключения лампы (Lamp On/Off) и сброса моторов (Reset).
- Физика: Вес, поддержка RDM, разъемы (PowerCON, DMX) и лимиты Daisy Chain.
Логика каналов: Snap и Fade
Нейросеть автоматически присваивает каждому параметру правильный тип поведения. Это критически важно для работы эффектов пульта (Phasers / FX Engine):
- Snap (Скачок / Мгновенно): Переход между значениями происходит моментально, игнорируя время фейда (Fade Time). Применяется для колеса цвета и гобо, чтобы при смене сцен зритель не видел «прокручивания» промежуточных цветов.
- Fade (Плавность): Плавный переход от одного значения к другому. Используется для Диммера (яркости), движений Pan/Tilt и смешения цветов CMY.
Значения: Default и Highlight
Сгенерированные нами фикстуры уже содержат заложенные базовые алгоритмы поведения для комфортной и быстрой работы оператора:
- Default (По умолчанию): Базовое состояние прибора (когда нажат Clear). ИИ прописывает логичные значения: луч по центру (Pan/Tilt 50%), диммер закрыт (0%), а шторка (Shutter) открыта, цвет и гобо в открытой позиции.
- Highlight (Поиск / Выделение): При нажатии кнопки Highlight на пульте, прибор временно игнорирует текущую сцену, сбрасывает цвет в белый, убирает гобо и открывает диммер на 100%. Это позволяет мгновенно найти прибор на сцене.
Автоматическая генерация пресетов
Помимо стандартных каналов, мы автоматически генерируем и добавляем готовые пресеты (Presets) прямо в библиотеку прибора, даже если они не были явно указаны в мануале. Это сильно ускоряет программирование шоу:
- Pan / Tilt: ИИ вычисляет центральную позицию и создает готовые пресеты Center, Max и Min.
- Zoom: Автоматически добавляются пресеты Narrow (узкий луч), Normal (средний) и Wide (широкий).
- Focus: Генерируются значения Far (дальний фокус), Normal и Near (ближний).
Умное копирование атрибутов (Smart Copy)
Производители часто подробно расписывают каналы (цвета, гобо и т.д.) только в самом большом DMX-режиме (например, Mode 1), оставляя остальные моды пустыми таблицами.
Наша нейросеть умеет сопоставлять данные! Если в Mode 1 детально описано колесо цвета, а в Mode 2 указан просто канал "Color", алгоритм автоматически скопирует все атрибуты (названия цветов, DMX-значения) из первого мода на соответствующие каналы в других режимах. Ваш прибор будет полноценно работать со всеми эффектами в любом DMX-режиме!
🎮 Полная совместимость с 3D Визуализаторами
Наши профили генерируются с полным учетом требований виртуального программирования шоу. Абсолютно все физические параметры — размеры корпуса, предельные углы вращения, а также оптические характеристики (минимальный и максимальный зум луча, реалистичная цветопередача) — автоматически транслируются в геометрию прибора.
Это гарантирует, что созданные фикстуры будут работать и выглядеть правильно в MA3D (визуализатор для GrandMA2) и во встроенном визуализаторе GrandMA3. Вы получите физически корректную и красивую картинку, позволяющую программировать свет «вслепую», еще до приезда на площадку.
⚠️ Важное примечание по углам луча и вращения
Углы луча (Beam Angle) и максимальные углы вращения (Pan/Tilt) являются фундаментом для правильной картинки в 3D. Часто в мануалах от недорогих китайских приборов эти данные отсутствуют. В таких случаях нейросеть автоматически подставит стандарты индустрии для вращающихся голов (Moving Heads): 540° для оси Pan и 270° для оси Tilt.
Нужна помощь с неизвестным прибором?
Если генератор столкнулся со слишком сложным, нестандартным или плохо отсканированным мануалом, присылайте его нам!
Написать в Telegram сообщество