DOCS / Настройка интерфейса
Рабочее пространство

Настройка Интерфейса

Полное руководство по управлению вейвформами, навигацией, слоями и инструментами анализа ShowTimePlayer.

Визуализация

Типы волн и настройка вида

Вы можете адаптировать внешний вид звуковой волны под свои задачи, используя контекстное меню (ПКМ).

  • Режимы отображения Щелкните правой кнопкой мыши по волне для переключения режимов:
    Основная форма: классическое отображение общей громкости.
    Спектр (FFT): разделение на 3 частотные полосы.
    AI Структура: подсветка сильных долей и частей трека (куплет, припев).
  • Детальная настройка В этом же меню вы можете управлять прозрачностью и размером волны для лучшей читаемости триггер-маркеров.
  • Частотные диапазоны Для низких, средних и высоких частот можно задать индивидуальный цвет, размер и прозрачность (Opacity). Например, увеличьте высокие частоты, чтобы лучше видеть хэты и тарелки.
Типы вейвформ
Рис 1. Меню выбора типа волны
Настройки прозрачности
Рис 2. Управление размером и видимостью
Цвета частот
Рис 3. Настройка цветов по частотам
Управление

Навигация и Воспроизведение

Быстрое перемещение по проекту — залог эффективной работы. Используйте горячие клавиши и панель управления.

  • Горячие клавишиCTRL + Колесо мыши: Скроллинг по треку (влево/вправо).
    ALT + Колесо мыши: Масштабирование (Zoom In/Out).
  • Панель воспроизведения Расположена внизу экрана. Здесь находятся кнопки добавления трека (+), Play, Pause, Stop.
  • Зум и Слежение Используйте ползунок Zoom для плавного масштабирования. Галочка «Follow» (следовать за индикатором) позволяет зафиксировать курсор на месте, пока волна движется под ним.
Навигация
Рис 4. Быстрая навигация с клавиатурой
Панель плеера
Рис 5. Панель воспроизведения и зума
Инструменты

Триггеры и Слои

Основная работа со световыми акцентами происходит через систему триггеров и слоев (Layers).

  • Работа с триггерами Выберите триггер в панели инструментов и нажмите (+) для добавления на волну.
    Перемещение: перетаскивайте за центр.
    Изменение длины: тяните за края (зоны показаны белым пунктиром).
    Копирование: стандартные функции копирования/вставки работают и здесь.
  • Настройка Слоев (Layers) Справа от вейвформы находится панель слоев. Вы можете менять их размер, цвет и прозрачность. Чтобы изменить порядок слоев, просто перетащите их вверх или вниз, удерживая кнопку мыши.
Триггеры
Рис 6. Добавление и редактирование триггеров
Слои
Рис 7. Управление слоями (Layers)
AI Анализ

Разделение на СТЕМЫ

ShowTimePlayer использует искусственный интеллект для анализа трека и разделения его на инструменты. Это критически важно для точной расстановки акцентов.

Производительность При наличии современной видеокарты анализ происходит мгновенно. На старом оборудовании анализ выполняется процессором (CPU), что занимает больше времени.
AI Анализ
Рис 8. Процесс AI анализа трека
  • Инструментальные группы После анализа слева появятся кнопки: MUSIC, BASS, DRUMS, VOCAL, OTHER. Нажимая на них, вы переключаете отображаемую волну.
  • Зачем это нужно? В плотном миксе инструменты часто переплетаются. Включив отдельно слой DRUMS или BASS, вы сможете идеально точно поставить маркер на удар бочки.
  • Важно знать Триггеры всегда добавляются на общий таймлайн трека (MUSIC), независимо от того, какой стем (Stem) вы просматриваете в данный момент. Стэмы нужны только для визуального удобства.
Кнопки стемов
Рис 9. Панель переключения стемов
Вид стемов
Рис 10. Детальный вид инструментов
Точность

Сетка BPM и Магнит

Для идеальной ритмической синхронизации используйте музыкальную сетку.

  • Включение сетки Нажмите ПКМ по вейвформе и выберите «Показать сетку BPM». Вы можете менять интервал деления (1/8, 1/16, 1/32 и т.д.).
  • Корректировка фазы Если сетка не совпадает с началом такта: зажмите CTRL + ПКМ и перетащите сетку влево или вправо, чтобы выровнять первый бит.
  • Функция Магнит (Magnet) Включите магнит в меню, чтобы триггеры автоматически «прилипали» друг к другу по вертикали и горизонтали, а также привязывались к линиям сетки.
Сетка BPM
Рис 11. Отображение сетки
Сдвиг сетки
Рис 12. Ручная корректировка фазы сетки